Vorwort
Inhalt
1. Am Anfang war
das Nichts
2. Mapobjekte und Verwendung
3. Texturen, Stepsounds und Skyboxen
4. Grundsätzliches zu WoP-Maps
5. SyC FFA und
SyC Team
6. BigBalloon und
Last Pad Standing
7. Kompilieren und Testen
Mapobjekte-Katalog
Credits